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Peloton Videospiel: So funktioniert das Peloton Lanebreak Video Game

Obwohl ja immer wieder Peloton Gerüchte durchsickern, war Peloton Lanebreak eine der Überraschungen, die wirklich niemand auf dem Zettel hatte. Große Medien titelten, daß Peloton nun den Markt der Videospiele und Spielekonsolen erobern und quasi Xbox und Playstation Konkurrenz machen würde und spekulierten, wieviel Prozent Umsatzanteil an diesem Milliardenmarkt sich Peloton nun schnappen würde. Ob es nun Fantasie, Klickbait-Journalismus oder einfach ein fehlendes Verständnis von Peloton Lanebreak war, was zu solchen Aussagen verleitet, kann ich nicht beurteilen. Aber da nun die ersten Beta-Tester tatsächlich schon das Peloton Videospiel testen dürfen, ist es an der Zeit mal zu erklären, was das nun eigentlich ist.

Wie spielt man das Peloton Lanebreak Videospiel?

Wer vielleicht schon mal ein Tanzspiel oder Musikspiel wie Guitar Hero auf seiner Spielekonsole gespielt hat, wird sich bei Peloton Lanebreak, dem ersten Videospiel von Peloton, leicht zurechtfinden. Gespielt wird direkt auf dem Peloton Bike oder Peloton Bike+ und letztzlich handelt es sich um eine Art Fahrtspiel, bei dem es verschiedene Spuren gibt, in die man mit dem Wiederstandsregler wechseln kann. Anders als auf der Autobahn, ist links aber die leichte Spur, mit geringem Wiederstand und auf den rechten Spuen zu fahren, erfordert einen höheren Wiederstand. Letztlich dreht man also am Wiederstandsknopf um auf die linken Spuren zu wechseln und nach rechts, um …naja ihr versteht schon.

Die Geschwindigkeit, mit der man fährt, entsteht natürlich über die Trittfrequenz, also wie schnell man in die Pedale des Peloton Bike tritt. Das Spiel läuft dabei komplett auf dem Bildschirm des Peloton Bike.

Das Spiel basiert auf einer Playlist, die man zu Beginn des Spiels auswählt und die in vier Schwierigkeitslevel von Einsteiger bis Fortgeschritten eingeteilt sind. Ausschlaggebend ist dafür der Wiederstandsbereich, in dem gespielt wird. Die Einsteiger sind mit einem Wiederstand von 20-61 unterwegs, während es bei den Experten schon auf 34-75 hochgeht. Die Playlists und damit auch die Lanebreak-Spiele sind zwischen 5 und 20 Minuten lang. Dabei stehen verschiedene Musikrichtungen und DJs zur Verfügung.

Das Peloton Videospiel ist rhytmusbasiert und man versucht, innerhalb eines bestimmten Wiederstandsbereichs und Trittfrequenzbereichs zu fahren, was durch unterschiedliche Farben und Fahrspuren symbolisiert wird und mit der Playlist harmoniert. Man bekommt dann Punke dafür, wie gut man nach den entsprechenden Anweisungen fährt und wie man verschiedene Challenges meistert. Dabei gibt es Punkte, wenn man den richtigen Wiederstand fährt, die richtige Trittfrequenz und es gibt kleine Beschleunigungsrennen, wo man seinen Output schnell steigern muss.

Ein Leaderboard und auch High-Fives gibt es bei Peloton Lanebreak derzeit nicht, aber man kann nach dem Spielende seine Gesamtpunkte in einem Ranking sehen. Außerdem bekommt man für jedes Spiel eine Bewertung zwischen einem und drei Sternen, die zusätzlich zu den erreichten Punkten zeigen, wie gut man das Spiel gemeistert hat.

Aktuell wird Peloton Lanebreak getestet und soll offiziell zum Anfang 2022 für alle Nutzer auf dem Bike und Bike+ verfügbar werden. Auch an einer Lanebreak-Version für das Tread wird Gerüchten zufolge gearbeitet.

Mal schauen, ob es bald auch ein paar Nutzer aus Deutschland in die Runde der Beta-Tester schaffen.

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